Даю своё согласие на обработку персональных данных в соответствии с ФЗ от 27.07.2006 г. №152-ФЗ «О персональных данных» на условиях и для целей, определённых в Политике.
Согласен
om1.ru
Продюсер из Омска превратил родной город аниме с помощью нейросети Роман занимается созданием контента уже около семи лет.

Продюсер из Омска превратил родной город аниме с помощью нейросети

Роман занимается созданием контента уже около семи лет.
Продюсер из Омска превратил родной город в аниме с помощью нейросети
4 апреля 2025, 16:49
эксклюзив

Продюсер из Омска превратил родной город аниме с помощью нейросети
Фото: Роман Герасимов

В интернете набирает популярность серия анимационных роликов про Омск, выполненная в стиле Ghibli. Мультфильмы, созданные с помощью нейросети, опубликовал местный продюсер и шоумен Роман Герасимов. Видеоролики быстро разошлись по соцсетям, собрав множество просмотров и восторженных откликов.

Корреспондент Om1 Омск связался с автором проекта, чтобы узнать, как появилась идея и почему видео получились именно такими.

Роман рассказал, что занимается созданием контента об Омске уже около семи лет. Одной из первых его работ был короткометражный фильм «Киберпанк», в котором город показан в далёком 2121 году. Роман также регулярно берёт интервью у омичей, помогает создавать семьи — женит пары. По его словам, новая серия мультфильмов стала логичным продолжением этого творческого пути.

«Можно сказать, эти мультфильмы — просто новая ветвь моего развития в плане создания контента для Омска. На эту идею меня натолкнул мой подписчик, когда я начал разбираться в анимациях и нейросетях», — рассказал продюсер.

По словам Романа, однажды он получил сообщение от девушки с предложением: «А почему бы нам не сделать ролик про Омск?». Так появился первый мультфильм в атмосферном стиле. Роман уточнил, что, несмотря на внешнюю простоту, создание подобных видеороликов — трудоёмкий процесс.

«На создание каждого ролика у меня уходило около шести часов. Для того, чтобы всё подготовить, в том числе сделать раскадровку, анимацию, движение камеры, смонтировать, требуется много времени», — отметил Роман.

На данный момент вышли три части. По словам автора, именно такой объём был выбран из-за ограниченных ресурсов — как временных, так и технических. Тем не менее он не исключает, что продолжит эксперименты с анимацией и нейросетями в будущем.

Нашли опечатку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter